Очень хаотичные процессы в сочетании с жуткой бюрократией (особенно установка ПО/плагинов). Мелкие проблемы могут решаться годами. Документация часто устаревшая или недостаточная, технических писателей в компании нет. Дедлайны просчитываются очень оптимистично, чтобы удовлетворить топов, от этого страдают работники. Начальники в некоторых случаях — это не лучшие профессионалы и хорошие менеджеры, а лояльные люди, которые давно работают. Большая текучка во многих отделах. Очень долго рассматривают резюме, с момента подачи заявления до устройства обычно не меньше месяца. Из-за долгого закрытия позиции человек приходит тогда, когда на проекте уже всё горит. Из-за этого страдает и команда, и новичок. Длинный испытательный срок для новичков (обычно 3 месяца). Переработки официально оплачиваются, однако в карантин их получить стало сложнее, особенно если ты рядовой сотрудник. Овертаймы: 2−3 дня с овертаймами в месяц или выходов на выходных минимум, в горячий сезон так можно работать неделями. Из-за этого и ушла. В силу недоукомлектованности людьми на ряде проектов усложнены переходы на другие проекты, повышения, отпуск. Получить бонус за проект сложно, сумма роялти обычно небольшая. Соцпакет меньше других крупных конкурентов, а с учетом карантина большая его часть пропала и не была ничем заменена. Ну и вишенка на торте: всё в играх направлено на максимизацию прибыли (часто приходится делать на скорую руку, просто чтобы успеть), многие проекты вторичны и делаются по давно устаревшим лекалам. Перфекционистам и экспериментаторам тут может быть тяжело.
Нет комментариев
0
0
Мы всегда на вашей стороне!
Если Ваши права нарушают, призовите работодателя к ответу
Расскажите о своей ситуации и получите бесплатную юридическую помощь или консультацию от специалистов в области трудового права