Их будет много:
- Неналаженность процессов разработки и хромающее доведение важной информации до всех участников проекта;
- Нереальные сроки выпуска игр, постоянные переработки до очень позднего времени, так как Смолянскому хочется побыстрее;
- Частые сокращения штата на большое количество людей без видимых причин;
- Отсутствовало движение по грейдам;
- Низкая (даже нищенская) зп не только по сравнению с геймдев рынком, но и в целом по рынку;
- Техника в плачевном состоянии, дефицит девайсов, закупки нового оборудования редки и по мнению Смолянского не оправданы;
- Парты, сломанные стулья, «потрясающая романтика» рабочего места, благо есть удаленка;
- Дикие задержки по зп (по несколько месяцев), которая состоит из крохотного оклада и серой части (серую задерживают);
В общем, на несколько месяцев перекантоваться может и сойдет в этой компании, но лучше не соваться и не п...